[[Antikythera Tokyo]]に参加後の調査メモ。
システム3とは
Antikythera Tokyoでのブックリスト
https://desilo.substack.com/p/antikythera-bookguide
- 惑星規模のコンピュターション
- アンティキテラ島とは、世界最古のコンピューターが発見された場所
[[ベンジャミン・ブラットン Benjamin Bratton]]
- ベンジャミンブラットンはスペキュレイティブデザインの人
- エスコバルのプルリバース
- https://makezine.jp/blog/2020/09/make_without_making_03.html
オントロジカルデザイン、久保田晃弘さん
- 私たち人間がもの(人工物)をつくることは、同時に私たち自身が(自分たちがつくった)ものによってつくられている、ということである。こうした考え方のことを「存在論的デザイン(Ontological Design)」という
- この考え方を最初に提示したのは、人工知能の研究者である[テリー・ウィノグラード](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%8E%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89)と、哲学者の[フェルナンド・フローレス](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%B9)の共著による『[コンピュータと認知を理解する](https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E3%82%92%E7%90%86%E8%A7%A3%E3%81%99%E3%82%8B%E2%80%95%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD%E3%81%AE%E9%99%90%E7%95%8C%E3%81%A8%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E8%A8%AD%E8%A8%88%E7%90%86%E5%BF%B5-%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC-%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%8E%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89/dp/478285126X)(Understanding Computers and Cognition)」(1987年、日本語版は1989年)である
[[川崎和也]]
- https://fieldresearchlab.goldwin.co.jp/research/research0-circular-design-01/
- あくまでもモノにこだわること
# 本リスト
- The Stack: On Software and Sovereignty
- What Is Intelligence?
- 現れる存在: 脳と身体と世界の再統合
- デカルトからベイトソンへ
- テクニウム
- ノヴァセン: 〈超知能〉が地球を更新する
- 速度と政治:地政学から時政学へ
- 技術哲学講義、クーケルバーグ著
- スマートシティとキノコとブッダ 人間中心「ではない」デザインの思考法
- 遥かなる他者のためのデザイン─久保田晃弘の思索と実装
- SPECULATIONS 人間中心主義のデザインをこえて、川崎和也
- ーーー
- エスコバル、プルーリバース
2025/10/26
- [[James Bridle ジェームズ・ブライドル]] の『ニュー・ダーク・エイジ』を読んでいる。久保田晃弘さんのMakeの記事でブラットンが批判的に書かれているのを読んだから。その批判がどういうことなのか理解したくて、ジェームズ・ブライドルを読み始めた。